注:做产品,其实就是在研究使用产品的用户的“人性”。通过不断分析数据,挖掘用户在使用产品的时候的动机。知其然,并且还知所以然。
乔布斯有一句经典的名言:最糟糕的事,就是倾听你的用户。
看到这句话,你是不是会觉得我要开始聊运营的东西了?哈哈哈,其实一开始我也是这么想的,但是随着自己在运营的工作岗位待的时间越长,越觉得很多用户运营的东西不应该只是运营的小伙伴在做,而应该从运营的根源“产品”去解决。在产品开发的时候,就应该详细的考虑到用户的需求,并充分地挖掘。
在进行用户需求挖掘的时候,大多数的产品经理会碰到一个问题 :用户有时不说真话,这些干扰性的语言和行为会影响我们准确地判断真实需求,那么你就应该从其他途径,去挖掘深层次和隐晦的需求。例如从人性和马斯洛需求着手。
一、人性
这时候,我们就得来回归我在文章一开始所说的话:你能做的最糟糕的事就是倾听你的用户。
乔布斯作为一个产品经理,无疑是很出色的,但是为什么会这么说?怎么理解这句话呢?
引用书中的一段原话,有三个方面:
第一方面、用户觉得习以为常的需求,表达时就忽略了,所以用户的需求表达有时候失真;
第二方面、用户表达需求时由于认知和表达能力有限,表达不出或表达不准自己心里真正想的需求,询问用户时,用户也不知道答案是什么;
第三方面、用户在特定的场景下为了迎合产品经理的问题,会说出违心的需求,这可能会欺骗产品经理,这样产品经理获取需求时就会产生偏差,所以不能完全倾听你的用户。
当然有的用户会直接说出他想要的是什么,但是大多数情况是他说的是解决方案,而不是问题。那么何为人性?如何挖掘人性?换算成产品经理应该了解的东西,其实人性就代表这用户的深层次的核心素材。
人性指的是人的本性和特性。
洞悉用户人性,获取用户喜好可以从快乐、好玩有趣、恐惧、存在感、猎奇、虚荣、好色、懒惰、嫉妒、吝啬和贪婪等人性着手。
举个很简单的例子,曾经有人说过,这个世界的进步是有智慧的懒人创造的,一键打车、一键支付、一键关机、一键截图....,等等,这些背后的出发点都是人“懒”的人性;
为啥大家愿意花好几千买个iPhone,不愿意花几块钱买一个app呢,本质在于人“吝啬”本性;为什么免费经济可以玩转,本质也在于“贪婪、吝啬”的本性。
所以,产品经理在开发一个app或者开发app里面的一个功能的时候,应该先去收集用户需求,思考这个需求背后所对应的人性,从解决人性的角度出发。
当然这边同样还会存在一个问题,那就是大家都是这样干的,我的特点在哪?这个就要求你去发现更多的东西,从一个点去发散成一个面,在解决本质需求的基础上,提供附加的价值。
有一句话说的好:在这个时代,好玩比好用重要,好看比好用重要。
尤其像我这种看脸的人,就因为看到了一个比之前用了半年多的记账app更可爱的app,果断移情别恋。我觉得我这种人应该不在少数,因为好色,也是人的本性。
食色,性也。